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Spirit Weak?

Begonnen von Doomhammer, 20. Januar 2004, 16:04:21

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Doomhammer

huhu ihrsen ;)

brauch eure hilfe:

wie ihr wisst, bin ich momentan auf camlann unterwegs, mein hüter is bereits 41, und nun hab ich mir nen necromancer angefangen(lvl 27)

nun meine frage: wo find ich in hibernia mobs, die spirit anfällig sind?[ oder ne site die mir das anzeigt...]

ora könnens locker sein....naja, hilfe needed ;)
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Schede

alles was durchsichtig ist. :)
nebelgespenster im moor zb.

tkey

die  nebelteile würd ich lieber in mount colorry machen ^^ da sind mehr und man muss nit soweit laufen und ist nit sogefährlich :)

wenn alpluachas auch gehen dann musst mal basar connacht schauen weiss nit ob die schon  gelb sind .... die nebelgespenster dürften aber 30 sein ca

da_chyp

na ja auf camlamn muss man noch die anderen leude mit rechnen also lieber da hingehen wo wenig leude sind :D

Schede

auf cam sind die nebelgespenster in moher klasse. geh aus tnn-n raus, bieg links ab (weisste ja eh), an der weggabelung wieder links - bis zu dem npc, der von dem dungeon faselt. da wieder links - und da ist ein spot, wo du nebelgespenster ohne ende hats, und eigentlich ohne andere adds. auf level 26 sind die rot bis ora. geben auch fetten bonus.

Anonymous

Warum fragst du nicht einfach mich?  :roll:  wenn wir schon über nekros reden

alle durchsichtigen, untoten und als elementar klassifizierten mobs, also z.b. Steinling

und ich hab dir gesagt du sollst den mist in google eintippen, dann kriegst du sowas wie das hier:

1-3: Skeletons - Moldy, Puny, Rotting, standard (various locations)
2-3: Decayed Zombies (various locations)
2-4: Headless Dead (Isle of Glass)
3-5: Zombie Sow (Camelot Hills)
4-6: Large Skeletons (various locations)
5-6: Soggy Skeletons (Isle of Glass)
5-7: Undead Filidh (Camelot Hills, Salisbury Plains)
8-11: Undead Druid (Camelot Hills, Salisbury Plains)
7-15: Tomb of Mithra - all monsters except Mithra priests
8-11: Ghosts (Isle of Glass)
8-11: Boulderings (Camelot Hills)
10-12: Large Boulderings (North Black Mountains)
11-14: Grindylows (Isle of Glass)
12-14: Wind Mephit (Salisbury Plains)
13-15: Mud Golems (Avalon Marsh)
13-16: Sodden Warriors, Drowned, Bugganes (Isle of Glass)
14-16: Gwr-drwgiaids (Llyn Barfog)
15-17: Quicksand (Avalon Marsh)
16-18: Small Skeletal Centurion (Cornwall)
16-18: Ghoul Footmen (Avalon Marsh)
17-19: Skeletal Legionaires (Cornwall)
18-22: Ghoul Knights, Ghoul Lords (Avalon Marsh, often in groups)
19-22: Faint Grim (Snowdonia)
20-23: Cythrauls (Llyn Barfog)
21-23: Undead Seedsman (Isle of Glass Border, Seedsman plant the Haunted Appletrees)
24-28: Wicked Cythrauls (Llyn Barfog)
24-29: Grey Ghosts (Isle of Glass border)
25-29: Giant Skeletons (Salisbury Plains)
26-30: Bwgwl (Llyn Barfog)
27-28: Legionaires (Cornwall)
27-31: Undead Monks (Llyn Barfog)
28-35: Catacombs of Cordova (most monsters)
29-34: Undead Apple Gatherers (Near Wearyall)
29-42: Soultorns (various types, Darkness Falls)
30-36: Dunters (Lyonesse)
32-38: Undead Marshmen and Grangers (Near Wearyall)
35-40: Danoian Clerks (Lyonesse)
35-40: Granite Giants (Dartmoor)
38-41: Undead (North and East of Caddug Keep)
38-41: Tomb Keepers (Barrows)
38-42: Danoian Fisherman (Lyonesse)
39-41: Bean Sidhe (Lyonesse, night spawn)
40-42: Echo room (Barrows)
40-45: Darkfires (Barrows)
40-45: Danoian Farmers (Lyonesse)
41-45: Mountain Lights (behind Caer Diogel)
42-43: Druid Skeletons (Barrows)
42-45: Danaoin Sailors (Lyonesse)
43+: Headless footmen, grasping ghouls, defiled skeletons, ebon skeletons, phantom magi (Caldey)
44-48: Spectral Essences, Spiritual Advisors, Vigilant Souls (Barrows)
45-48: Pikemen (Lyonesse)
45+: Ecto Minions (Dales of Devwy)
45+: Pitch Skeletons (Camp above Cliffton)
46+: Wight Ramp, Celts or Skeletal Druids (Barrows)
47+: Undead Pikemen, Priests of Arawn (Lyonnesse)
48+: Danaoin Soldiers (Lyonesse)
48+: Ghoul Desicrators (Gwyddneau)
48+: Grannies (Emain Macha)
48+: Shark-Bitten Corpses (near Caer Sidi)
49+: White Lights (Caldey)
49+: Cyhraeths (Frontier, near Caer Berkstead)
50: Ancient Zombies, Dread Liches, Blood Liches, Lich Lords (often requires a group)


damit hast du geeignete spots für jedes lvl und die sind alle spirit anfällig, darf ich annehmen dass du zumindest eine karte findest wo die genauen standorte der einzelnen mobs zu finden sind?

Trin

und das war mal wieder ich  :roll:

Doomhammer

danke :)

hm, lieber gregor, wenn du mich zu jedem einzelnen spot hinlotst....+gg+
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Trin

du dummer gichtfinger

Doomhammer

:P:P:P

da hab ich dir wieder ein wort gelernt....+ggg+
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