Ich finde den Mangel an Zauberblockern die richtige Entscheidung.
Ja, spells sind stark, aber sie sind klassengebunden, d.h. man weiss genau was der gegenüber für Spells haben kann, was diese Kosten und was er nicht haben kann. Dies muss man beim Spielen berücksichtigen und erzeugt eine andere Art der Komplexität.
Ich hab Zauberblockermechaniken nie was abgewinnen können. Die Frage ist dann ja letztlich nicht, ob ein Spell gecountert wird, sondern ob man den Counter des Counter des Counter des Counter des Counter des Counter des Counter aufhalten kann oder ob dann nicht doch der super mega rare Counter zum Einsatz kommt, den man nicht countern darf
